Fábrica de Festivais
A cidade como palco.
Evento não é postagem, é operação.
Festivais, campeonatos e saraus em que o üShow Pass é o ingresso, a inscrição e o voto: um passaporte só, do cartaz à apuração.
Festivais, campeonatos e saraus tocados com inscrição, agenda, entrada e votação num só lugar — e cada edição deixando o registro do que aconteceu.
O üShow Pass é o seu passaporte para o ecossistema üShow: um único cadastro que reconhece você nos locais que o aceitam, sem senha e sem cartão. Nele ficam seus vales, reservas, avaliações e pontos de fidelidade, e seus dados não são compartilhados com terceiros. O üShow Pass é gratuito.
O üShow Pass é o ingresso e a catraca
O mesmo passaporte vale dos dois lados da porta.

Para quem vai: todos os ingressos num lugar só
O üShow Pass carrega os ingressos de cada pessoa, de festival, show, campeonato ou sarau. Nada de papel, de captura de tela perdida ou de link que se acha no meio das mensagens.

Para quem recebe: a catraca na porta do evento
Nos locais do evento (casas de show, teatros, ginásios, quem vende o ingresso), o üShow Pass faz o papel da catraca: a entrada é reconhecida, sem fila de conferência.
Do grande palco ao encontro de bairro
O que muda é o formato. A forma de tocar é a mesma.

Grandes eventos na cidade
Muita gente, zonas e lotação sob controle, e a saída organizada no fim.

Eventos comunitários e culturais
Programação espalhada pelo bairro, com agenda e horários de cada atividade.

Competições e gincanas
Inscrição, fases e chaves, cada rodada com hora e resultado.

Encontros e saraus
Pouca gente, pouco esforço: calendário, confirmações e o encontro seguinte já marcado.
A cidade como palco
Cultura espalhada pelo bairro, tratada como infraestrutura. Qualquer espaço preparado pode receber sessões e temporadas com previsibilidade. O foco não é publicar eventos: é fazer o evento acontecer — gente entrando, circulando, sabendo o que vem a seguir, e o fechamento registrado.
O que é
A Fábrica de Festivais transforma um evento num roteiro que se executa: fases, papéis, horários e regras. Cada edição deixa o seu registro, e a seguinte começa de onde a anterior parou. E há um serviço do üShow que anda junto: o encontro entre quem toca e quem recebe, em que músicos e casas de show se procuram ao mesmo tempo e o público on-line acompanha.
O que costuma dar errado
- Cada edição do evento recomeça do zero
- Agenda, espaço e lotação disputando os mesmos horários
- Inscrições e confirmações espalhadas em planilhas e grupos
- Ninguém sabe, na hora, onde está a fila ou o gargalo
- Acaba sem registro: nada se aprende para a próxima
Como funciona
1
Escolher o formato: tipo de evento, fases e quem faz o quê
2
Abrir o espaço e as datas, com os horários de cada sessão
3
Abrir as inscrições, individuais ou por equipe
4
Na hora, a entrada é reconhecida e o público recebe o aviso certo no momento certo
5
Fechar a edição: resultados, ocorrências e o que ficou registrado
6
Depois do evento, a saída sem aperto e o entorno avisado
Para quem é

Para locais que aceitam üShow Passes
Horário ocioso vira sessão, com lotação sob controle.
- · Público que chega na hora marcada
- · Rotina padronizada, menos improviso
- · O registro de cada edição

Para organizadores
Tudo para tocar o evento sem depender de alguém no comando o tempo todo.
- · Inscrições e listas, com os papéis de cada um
- · Agenda por sessões
- · Relatório no fim: público, horários, ocorrências

Para criadores de conteúdo
O evento vira história: antes, durante e depois.
- · Fases, disputas e destaques para acompanhar
- · Matéria-prima para cortes e bastidores
- · O palco ao vivo ligado ao que se publica

Para patrocinadores
Presença ligada ao que de fato junta gente.
- · Associação a fases, talentos e momentos de atenção
- · Campanha que se repete, não ação isolada
- · Resultado contado sem expor quem esteve lá
O músico procura um palco. O palco procura o músico.
Os dois lados se inscrevem ao mesmo tempo, e o üShow aproxima quem combina, com o público on-line por perto.
Em desenho — ainda não está pronto
1
O músico se inscreve
Diz o estilo, a cidade e quando pode tocar, e fica à vista dos locais que procuram alguém como ele.
2
A casa de show procura
O local que aceita üShow Pass diz quem quer receber: o estilo, a noite, o tamanho da plateia. A busca é tão específica quanto a necessidade dele.
3
O encontro, com plateia
Quando os dois se querem, a sessão é marcada, e o público on-line acompanha, escolhe e vota junto com quem está na casa.
A Rota das Casas de Show
Um mapa vivo das casas que recebem música ao vivo. Se você tem uma casa de show, entre na rota sem custo: descreva a casa, o estilo e o tipo musical, e aguarde as propostas de músicos performáticos.
Mapa de demonstração. As dez casas que você vê aqui são fictícias: foram postas na página para configurá-la e mostrar a rota viva. Nomes, bairros e descrições são inventados; qualquer semelhança com casas reais é coincidência. À medida que casas reais forem aprovadas, elas tomam o lugar dos exemplos; com cinco casas reais, os exemplos saem do mapa.
Toque ou clique numa casa para abrir o pop-up. Use os botões + e − para o zoom. A linha laranja é a rota; as casas são numeradas na ordem dela (pino laranja: exemplo fictício; cartão üShow Pass: casa real). Posição aproximada do bairro, não endereço.
As casas da rota, em ordem
Exemplo fictício
Quintal do Exemplo
Lapa · Quintal ou terraço · De 51 a 150
SambaChoro
Exemplo fictício
Teatrinho Modelo
Vila Madalena · Teatro pequeno · De 51 a 150
MPBMúsica instrumental
Exemplo fictício
Bar do Palco Fictício
Pinheiros · Bar com música ao vivo · De 151 a 400
RockBlues
Exemplo fictício
Casa do Jazz de Mentira
Consolação · Casa de shows · Até 50 pessoas
JazzMúsica instrumental
Exemplo fictício
Cantina do Exemplo
Bixiga · Restaurante com palco · De 151 a 400
SambaMPB
Exemplo fictício
Clube Imaginário
República · Casa noturna · Mais de 400
EletrônicaPop
Exemplo fictício
Sobrado Cultural de Exemplo
Liberdade · Centro cultural · Até 50 pessoas
Música instrumentalJazz
Exemplo fictício
Terraço de Mentirinha
Santana · Quintal ou terraço · De 51 a 150
ForróMPB
Exemplo fictício
Galpão de Exemplo
Mooca · Galpão · Mais de 400
RockHip hop
Exemplo fictício
Arena de Faz de Conta
Tatuapé · Casa de shows · Mais de 400
SertanejoPop
Sou músico: quero entrar na lista de candidatos
Quando houver casas reais na rota, a equipe da üShow chama quem estiver na lista. A inscrição é sem custo no Acesso Antecipado, não garante convite nem pagamento e o seu contato nunca aparece no mapa.
Depois de configurada, a casa aguarda propostas
Em desenho — ainda não está pronto
1
A casa fica à vista
Com o descritivo, o estilo e o tipo musical que você escolheu, ela aparece na rota para os músicos que procuram um palco.
2
Músicos enviam propostas
Músicos performáticos que combinam com a casa mandam propostas. Você vê, compara e escolhe quem chamar.
3
Contrato online, pela plataforma
O üShow disponibilizará os contratos para contratar o músico sem sair da plataforma. Eles passam por revisão jurídica antes de abrir.
O Simulador Reality Builder serve para desenhar e simular antes de abrir; ele não envia nem guarda a sua casa. Para entrar na rota, use o formulário acima ou ative a casa.
O festival que se monta quase sozinho
Do cartaz à apuração, o que se repete em todo evento deixa de ser feito à mão.

Identidade e ambiente
Faixas, sinalização e a trilha de cada momento preparadas a partir do formato do evento.

Entrada e reservas
Ingresso e lugar reservados em nome de cada um, e a entrada reconhecida sem fila de conferência. Para quem assiste de casa, o ingresso virtual da final online (em desenho).

Patrocinadores e candidatos
Inscrição de quem patrocina e de quem compete, organizada desde o primeiro dia.

Competição e votação
Voto do público com uma pessoa, um voto, e o resultado apurado com registro.
O painel do organizador
Tudo o que o organizador precisa ver e decidir durante o evento, numa tela só.
Em desenho — ainda não está pronto
Comando
Num só lugar: o estado de cada espaço e de cada sessão, o que está reservado, o que está livre e o que pede decisão agora.
Ocupação por área
Mapa de calor por área do evento (palco, camarote, praça de alimentação), com a lotação de cada uma: baixa, média ou alta. É contagem por área, nunca lista de pessoas.
Avisos por área
Um aviso — «show começa em 5 minutos no Palco A» — para quem está naquela área e aceitou receber. O organizador vê quantos, nunca quem. Pode ser agendado ou manual.
Apoio e segurança
Ligação rápida entre o comando e a equipe de saúde e segurança que o próprio evento contratou. O üShow organiza o chamado; o atendimento é da equipe.
Patrocínio
Relatório por patrocinador, atualizado durante o evento: presenças na área, primeiras visitas ao estande e vales usados. Sem lista de nomes; abaixo de um número mínimo de pessoas, o relatório não abre o dado.
Setup, convites e auditoria
Setup do formato e das fases, convites de equipe, jurados e artistas, e o registro do que foi feito, por quem e quando.
O roteiro de um festival
Do cartaz à prestação de contas, o que um festival e cada evento dele precisam ter — em cinco fases.
Em desenho — o roteiro do que o sistema vai cobrir
1 · Concepção
Quem manda e o que se promete
Admin geral cria o festival
Formato, fases, datas, orçamento e o papel de cada um.
Diretor de produção por evento
Cronograma, responsáveis por área e plano de contingência.
Locação de espaço
Reserva por data e área, sem choque de horário.
Contratos
Artistas, fornecedores e patrocinadores; direitos autorais e uso de imagem.
Alvarás e licenças
Prefeitura, bombeiros, saúde e som, com validade e pendências à vista.
2 · Montagem
Gente e fornecedores
Inscrição
Individual ou por equipe, com triagem; menor com responsável.
Convites e confirmações
Jurados, padrinhos e convidados: aceita, recusa, lembrete.
Equipe técnica e escalas
Luz, som, palco e backstage, com turnos e credenciais.
Jurados e critérios
Quem avalia, o quê e com que peso.
Fornecedores de estrutura
Alimentação, banheiros, poltronas, geradores e limpeza.
Patrocinadores
Cotas e contrapartida combinadas antes do evento.
3 · Pré-evento
Tudo pronto antes de abrir
Ingressos: gerar e vender
Lotes, preço e esgotamento, um por pessoa.
Distribuição
Cortesias, imprensa, artistas e convidados.
Plano de operação
Áreas, capacidade, fluxo de entrada e saída.
Plano de segurança e saúde
Efetivo, postos, ambulância, brigada e bombeiros.
Rounds e programação
Ordem dos shows, tempos, ensaios e passagem de som.
Sinalização e mídia
Placas, credenciais e peças; teasers e bastidores.
4 · Dia do evento
Operar, ver e decidir
Controle de acesso
Entrada reconhecida, backstage e áreas VIP.
Comando
Ocupação por área, avisos e ocorrências.
Shows e rounds
Chamada ao palco, tempo e troca.
Jurados e votação do público
Nota por critério; uma pessoa, um voto, em janela de tempo.
Saúde, segurança e bombeiros
Chamado com resposta e chegada registrada.
Alimentação e banheiros
Onde há fila, vira horário.
Transmissão ao vivo
Câmeras, corte, legenda e chat moderado.
5 · Pós-evento
Fechar e aprender
Apuração e classificação
Notas e voto, pesos, desempate e resultado registrado.
Premiação
Resultado, entrega e aviso aos escolhidos.
Transmissão depois
Cortes, reprise e material dos artistas.
Prestação de contas
Ingressos, consumo e contrapartida dos patrocinadores.
Pagamentos
Cachês e fornecedores.
Registro e próxima edição
Ocorrências, auditoria e o que ficou pendente.
↺ A edição seguinte começa de onde esta parou: equipe, fornecedores, contratos e o registro de ocorrências voltam à fase 1.
Onde há fila, vira horário
Onde falta espaço, sobra gente ou dois grupos querem o mesmo lugar, a disputa vira sessão marcada: cada um sabe a sua hora e a lotação é respeitada. Evento não é postagem. É operação.
Festival DQAP: o primeiro festival da FÁBRICA DE FESTIVAIS
Participação por vídeo, votação do público com o üShow Pass e final online. Inscrição e votação ficam em doquartoaopalco.com.br; aqui ficam a edição, o calendário e os resultados.
Reality show: Do Quarto ao Palco
O programa que leva quem produz música em casa, sozinho, até o palco: mentoria, apresentações ao vivo e voto do público. Tudo pela internet, sem precisar viajar nem investir para começar.
01
Descoberta
Produtores, compositores e intérpretes que criam em casa.
02
Curadoria e mentoria
Profissionais do mercado ouvem e orientam cada artista.
03
Apresentações ao vivo
Shows transmitidos para público de verdade, sem precisar viajar.
04
Votação do público
Quem assiste escolhe com um clique, pelo üVote: uma pessoa, um voto.
05
O mercado profissional
Os escolhidos chegam a oportunidades reais de carreira.
Padrinhos e embaixadores
Cada edição tem artistas convidados que apadrinham os participantes: dividem a experiência, emprestam a visibilidade e abrem portas no mercado. Um padrinho não empresta só o nome — acompanha quem está começando.

